Posté le 27.02.2008 par romariklevert
Le voyage vers Karaz Rhun avait durer plusieurs semaines. Pendant le voyage, romarik et grimbus de fer avait profiter pour mettre au point une langue qui leur permettait de communiquer. Cette langue est la langue gestuelle. Ils avaient créer l'alphabet et les chiffres, si simple à retenir. Avec ça, romarik se sentait rassuré qu'il avait un autre moyen de communiquer. Au cours du voyage, il pensait qu'il pourrait s'en sortir avec la lecture labiale. Mais les longues moustachu des nains, ne lui rendait pas tâche facile. Des longues et épaisses moustaches, qui couvraient tout ou partiellement les lèvres musclées des nains, étaient camouflées et donc illisibles.
Romarik Levert et Grimbus de Fer dépassèrent karaz-a-karak depuis une bonne heure. C'est le moment de repérer le passage secret menant à Karaz rhun. Ils observèrent, donc, au alentour, s'il n'y a pas de poursuivant. Et empruntèrent le passage.
Le passage fut creuser sur le flanc de la montagne qui les menèrent à un portail camouflé. Une Porte portant la rune de camouflage. Invisible à l'oeil nu, il suffit d'être à 2 mètres pour apercevoir des silhouette semblable à une porte. À L'intérieur , un Labyrinthe. Plusieurs chemins étaient proposé à chaque route. Seul les nains de Karaz Rhun connaissaient l'unique chemin.
Une bonne heure plus tard, ils sortèrent d'une montagne, les menant droit vers l'extérieur. Une autre montagne en face avait une autre porte camouflée. Karaz Rhun était là.
A peine que les nains s'approchaient de Karaz Rhun, la porte s'ouvrit (rappelons que Romarik est le fils du roi à cette époque, les gardes l'ont tout de suite reconnu et lui ont ouvert la porte ).
« Grimbus....ne dis à personne ce que j'ai. Fais comme si il ne s'était rien passé. Je tâcherai de faire semblant d'entendre. Nous devons nous diriger chez moi. »
« eu...ok. Pas de problème. Je marche devant. Quand j'entend un bruit, dirige ta tête dans la même direction que moi. Comme ça, ils ne douterons pas. »
Romarik et Grimbus prirent la route vers le foyer. Il y avait des bonjours à droite , à gauche. Si un nain désirait parler, ils répondaient qu'ils étaient pressés et que ça seras pour la prochaine fois.
Grimbus de Fer savait que Romarik avait honte de ce qui lui était arrivé. Perdre son Ouïe le rendait vulnérable et peux être le sujet d'une moquerie. Il avait peur d'être rejeté parce qu'il était devenue sourd. Peur de déçevoir son père, d'être expulsé de son clan, ou de ne plus voir en lui comme quelqu'un de compétent.
Enfin, ils arrivèrent dans le quartier royal. Et Ils durent trouver la chambre de Romarik. Une bonne minute plus tard, les voici dans la chambre.
« Enfin! Grimbus, j'ai un service à te demander. Tu veux savoir ce qui m'emmene ici? Mon espoir repose sur Korgan Fordorson. Notre Seigneur des Runes. J'ai entendu dire qu'il as été apprenti à Karaz-a-Karak. Il as vu et observer le bras mécanique d'un célèbre maître Ingénieur nommée Burlok. Un ingénieur qui as perdu son bras dans une explosion. Mais son bras as été remplacé, par un bras mécanique. Tu dois faire venir Korgan Fordorson dans la plus grande discrétion pour ne pas réveiller le soupçon. »
« Ha! C'est donc ça! J'ai bien de l'espoir pour toi, maintenant. Je cours chercher le Seigneur des Runes. »
Grimbus sortit de la chambre et part à la recherche du Seigneur des Runes. L'attente duras 2 heures.
Soudain la porte de la chambre s'ouvrit...
Grimbus était revenu avec Korgan.
« Maître Korgan! J'ai besoin d'aide » dit Romarik.
Grimbus joua le traducteur quand Romarik ne comprenait pas le mot.
« Romarik, Grimbus m'as tout dit. Et également ton idée. Tu veux que je créer quelque chose qui te permet d'entendre à nouveau?.. Comme c'est du jamais vu, il faudras patienter, je ne suis pas sûr du résultat... C'est un réel défi pour moi, mais par ma barbe, Je suis bien content que tu me choisi pour cette mission. » dit Korgan.
« Merci du fond de coeur Korgan. Et si possible, pouvez vous garder cela secret? » dit Romarik
« Bien sûr, je vous comprend. J'y vais de ce pas pour élaborer un plan. Patience ». Dit Korgan.
Korgan sortit de la chambre.
Romarik et Grimbus partirent vivre dans un village , pas loin de Karaz Rhun. Pour ne pas éveiller le soupçon. Ils pratiquèrent dans une brasserie en attente des nouvelles de Korgan. L'espoir de Romarik fut réaliser 3 longs mois après. On dit que Korgan dut utiliser des trentaines de gobelins comme cobayes. Il les rendit sourd en leur trouant les tympans pour tester ses recherches. La plupart eurent la tête explosé. Sa recherche fut aboutis quand , un jour, le gobelin put de nouveau entendre. Ce gobelin sautait de joie et réagissait à chacun des bruits.
Korgan avait finit sa création. Cet objet runique ressemblait à une couronne qui se mettait derrière la tête. Deux mini-boucliers, si petit, à placer sur les oreilles. Cette rune ne pouvait être portée que par des sourds sous peine de perdre à son tour ses ouïes. La rune attirait les sons d'un certain périmètre et le multipliait d'une manière à ce que le cerveau reçoit le signal.
Quand Romarik l'eut mis, ça as été son jour le plus heureux. Il devrait prendre encore du repos dans un coin calme pour s'y habituer de nouveau aux bruits comme pour une reéducation.
Ainsi seul , Korgan, Grimbus de Fer, et un petit village kislevistes sont au courant de son terrible secret.
Donc qu'est ce qui différencie Romarik, des autres nains? Qu'est qui le rend unique? La réponse est...
« Romarik est un sourd appareillé »
Schéma de la "rune du son":
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Posté le 27.02.2008 par romariklevert
Le signe particulier de Romarik
Automne, 2300
Romarik, un nain semblable à n’importe lequel d’entre eux, a une chose qui le différencie des autres nains. ça n'a été ni son apparence, ni sa voix, ni son intelligence... mais qu'est ce qui l'a rendu si différent?
Il y a longtemps, quand il était un aventurier, accompagnée de Grimbus de Fer, son fidèle compagnon. ils marchaient tous deux vers le nord,, à la rencontre de la lointaine Norsca.
Ce fus un matin, Romarik et Grimbus montèrent la pente d'une montagne. La frontière du royaume du chaos se trouvait de l'autre côté. Ils comprirent que ce royaume était difficile à vivre, l'air si pesant , et les pierres très noir ici et là, fusionnées entre elles. Un pays où la nature était aussi victime de cette énergie si lourde, si malsaine.
C'est alors qu'un géant difforme, dotée d'une bouche gargantuesque, de multiples pattes, apparut pour capturer ces deux aventuriers. Romarik se faisait capturer et Grimbus l'évita de justesse. Romarik, dont le bras gauche était libre, profita de cet instant pour attraper sa hache posée dans son dos. Grimbus de fer tentait de l'affronter par derrière. Grimbus De Fer et Romarik Levert se connaissaient depuis bien longtemps et ils avaient l'habitude d'affronter d'énorme adversaire en tenaille, leur formation de combat.
Le géant avait des capacités inattendus. Il ouvrit grand la bouche. Romarik, croyant se faire dévorer, préparait à lui donner son dernier coup. Mais le géant se mis à hurler. De plus en plus fort, sa voix monta sans cesse. Grimbus fini par reculer en bouchant ses oreilles , ne pouvant plus se battre dans ces conditions, tellement le vacarme était insupportable !
Romarik était piéger, et ses oreilles souffraient de plus en plus. Ses yeux tremblaient, un malaise, la nausée envahit son esprit au fur et à mesure. La voix du géant montait encore et encore. Du sang coulait des oreilles de romarik. Et tout à coup, ses tympans explosèrent, romarik se tordit de douleur. Dans sa rage et son incapacité à se défendre dans ces conditions, il lança de tous ses forces, sa hache, droit dans la bouches du géant, avant que son état s'empira.
La hache vola, telle une hélice et se planta dans la gueule du géant. Le Géant se tut, il lâcha Romarik. Le Géant se tordait dans tous les sens, crâchant des liquides noirs. Grimbus de fer revint aussitôt que possible, et voyait l'occasion d'achever ce monstre difforme qui devint inoffensif, trop occupé par sa douleur.
Grimbus frappa là où la hache était coincé dans la gorge. Et le géant périt.
Grimbus de fer courus vite vers Romarik, qui criait sans cesse de douleur. Romarik s'était refermé sur lui même comme un cocon. Immobiles et ses mains sur les oreilles, ses yeux fermé comme pour contenir sa douleur. Les pleurs de Romarik versait. La douleur était très intense.
Grimbus paniquait et ne savait pas quoi faire. Il courut récupérer la hache de romarik. Quand il revint, il essaya de voir son état:
« Romarik? Oh! Regarde moi! »
Grimbus voyait que romarik ne réagissait pas. Il essayait donc de lui faire ouvrir ses yeux:
« Là! Romarik regarde moi. Il te faut trouver un soigneur. Nous devons descendre, il y a un village montagnard dans le coin. »
Romarik ne comprenais pas mais il devinait ce qu'il avait pu lui dire. Trop inquiet pour l'état de ses oreilles, il décida de se lever doucement pour ne pas remuer la plaie de ses oreilles. La douleur était moins intense que tout à l'heure, mais il sentait ses oreilles gonfler, et elles étaient si chaude. Romarik déchira sa cape pour couvrir ses oreilles.
Ils firent une bonne journée et demi de marche pour atteindre le village. Grimbus devait donc rester éveillé jusqu'à l'arrivée.
Romarik parla tout bas:
« je ne marche pas devant toi car je ne te vois pas. Je ne marche pas derrière toi, car je ne peux pas surveiller mes arrières. Je marche donc à côté de toi. J'ai besoin de te voir et tu seras mes oreilles. »
Grimbus était étonné. Romarik avait su récupéré son sang-froid et s'adapter calmement dans cet situation.
Les deux aventuriers prirent la route vers le village le plus proche. La marche fut pénible.
Voilà plusieurs heures qu'ils marchaient. Romarik qui avait perdu l'habitude de surveiller ses arrières avec ses oreilles, s'y habitua avec ses yeux. Regardant à droite à gauche, chaque mouvement de poussière, de feuille, de silhouette, de l'ombre l'attira. Son corps s'habitua à cette nouvel façon de survivre: le regard.
Soudain Romarik aperçut une légere fumée à l'horizon:
« Grimbus! Là devant! Qu'est ce que c'est? »
Grimbus lui répondit mais Romarik ne vit que ses lèvres remuer:
« Je n'entend rien! »
Grimbus lui mîma un cheval.
Romarik le questionna: « Des cavaliers?... ». Oui fit signe grimbus de tête.
« Nous sommes en kislev, y a des grandes chances que ce soit des fiers cavaliers kislev ».
Après une longue mintute, les cavaliers les découvrèrent et se rapprochèrent des nains.
« Que faites vous ici, si proche du royaume du chaos? » dit le champion des cavaliers.
« Justement, c'est pour y mettre pied. Mais nous avons un grave problème. Une bestiole étrange nous as surpris. Mon ami, Romarik, saigne des oreilles. J'en serais reconnaissant de l'amener au village au plus vite. » dit Grimbus.
« Nous sommes venu car le village était paniqué après avoir entendu un cri de monstre. Nous sommes là pour vérifier s'il n'y avais pas de danger dans les environs. » dit le cavalier.
« Le village as entendu ce cri?? j'en reviens! ...Pauvre Romarik! C'est ce cri qui lui as pété ses tympans. Sachez que ce monstre as eu son compte. » dit Grimbus.
Romarik gémit de douleur.
« Bien, montez sur nos destriers, on vous emmènes au village, vous me raconterez tout ça en détail là bas. » dit le champion.
Romarik et Grimbus montèrent sur des chevaux. Et prirent la direction du village au galop.
Les Galopes du cheval fit mal aux oreilles de Romarik. Mais il souhaitait puisque tellement guérir, qu'il se dit bien qu'il fallait faire un effort.
Arrivée au village, les nains firent conduis directement chez un soigneur.
Le champion des cavaliers les dirigea vers la porte de ce soigneur. Le cavalier et le soigneur échangèrent la conversation à propos des nains et Romarik fut emmener dans une salle. Grimbus l'accompagna.
Le soigneur l'examina:
« il faut nettoyer tout ce soin, la plaie risque de s'infecter...Buvez de la vodka pour apaiser votre douleur, ensuite j'en verserais sur la plaie. ».
Le soigneur fit mine de boire, en désignant la vodka. Et il mîma aussi, qu'il verserais le contenu dans l'oreille.
« quel horreur! Je vais devoir souffrir à ce point-là? » dit Romarik.
Romarik but la vodka en bonne quantité, espèrant qu'il ne sentira rien. Ensuite le soigneur lui versa un peu de ce breuvage d'alcool dans l'oreille pour le désinfecter.
Romarik souffrait de douleur mais se retenait et reprenait de la vodka, une bonne dizaine de gorgée.
Pendant que Romarik buvait sa vodka, le soigneur essuyait et soignait son oreille. En le soignant, il fit mine de mauvaise nouvelle. Il se retourna vers grimbus:
« Ses tympans sont foutus....je préfère que se soit vous qui l'annoncez. »
Grimbus resta figer un moment et répond:
« Bon....je ne sais pas comment lui annoncer ça.....vous aurez pas une feuille et de l'encre? »
« Vous allez écrire? Bonne idée, j'aurais pas fait mieux. Tenez je vous passe le matériel et je vous laisse avec Romarik. » dit le soigneur.
Grimbus tendit la feuille et se mis à écrire en kazalid.
Et donna, à Romarik, la feuille. Celui-ci le lut.
Romarik relèva la tête droit en face de lui, vue sur le mur. La feuille glissa de ses mains. Son visage grimaca de plus en plus vers l'horreur. Puis au fur et à mesure, son visage devint colère et haine.
« J'ai perdu mes tympans.....et alors? Je n'ai qu'à le remplacer! »
Grimbus était terrifier à son tour. Jamais il aurait espérer ce genre de réponse. Grimbus de fer murmura:
« Si tu dis ça, c'est que tu as une idée en tête, n'est ce pas Romarik?....Je suis terrifier, que même dans cet condition, tu restes optimiste. »
Romarik se tourna vers Grimbus:
« Nous devons rentrer à Karaz Rhun. »
Grimbus lui répondit:
« La solution est là bas? ». Et fit d'un oui de tête.
En sortant, Grimbus de Fer demanda un service aux habitants de kislev. Il souhaita un poney et un chariot. Il pensa que romarik devait prendre du repos et se concentrer sur sa guérison.
Les habitants ne furent pas toujours généreux. Ils souhaitèrent un peu d'argent en retour. Leur départ fut prévue pour demain matin.
Quel est cette solution? Qu'est ce qui rend optimiste Romarik?
La suite pour bientôt.
Ps: la chirurgie n'existe pas! Ce n'est pas ça la solution.
Posté le 04.02.2008 par romariklevert

Bien avant l’émergence récente des civilisations humaines, une guerre tragique opposa celle des nains et des elfes, alors à l’apogée de leur splendeur. Ce fut un temps de faits légendaire et de magie, où des héros anonymes se levèrent et tombèrent au cours de la Guerre de la Barbe, à laquelle les nains se réfèrent sous le nom de la Guerre de la Vengeance. Au cours de ce conflit épique, le nain Brok de poing et le seigneur Salendor, nelfe de renom, s’affrontèrent à bien des reprises, chacun d’entre eux refusant de céder devant l’autre. S’ils avaient vécu quelques milliers plus tard, en ces jours qui ont aussi bien vu le déclin des nains que celui des hauts elfes, de tels héros auraient été respectés comme deux des plus redoutables guerriers du monde connu, alors qu’en leur temps le monde regorgeait d’autre individu de la même trempe. De nombreuses vies furent perdues lors des rencontres brutales et sans concession entre Brok et Salendor, deux ancêtres dont les descendants actuels s’enorgueillissent.
Originaire de Karak Azgul, Brok poing de pierre fut un guerrier d’exception. Déjà âgé à l’époque où débuta la Guerre de la barbe, il mena ceux de son clan vers d’innombrables victoires dès le premier jour de conflit et devint à la fois redouté et détesté des elfes qui rencontrèrent ses armées. Brok s’étaient lentement élevé vers sa position, il avait servi une dizaine d’années en tant que messagers dans les antiques tunnels de communication qui reliait alors encore les forteresses. Il connaissait leur dédale mieux que nul autre, comme s’il conservait en mémoire le moindre endroit où il se soit jamais rendu. Tandis que sa barbe s’allongeait et que se succédaient les années, il fut sollicité pour mener des expéditions minières en territoire inconnu par plusieurs thanes, qui louèrent auprès de tous leurs semblables son talent pour les déplacements souterrains.
Lorsque la guerre éclata contre les fils d’Ulthuan, Brok fut engagé pour guider les forces de Karak Azgul sous les plaines et prendre les elfes à revers. Ce fut lors de telle mission que le Thane de l’armée fut criblé de flèches et que les nains furent encerclés par la cavalerie elfique derrière le mur de leurs boucliers. Brok prit l’initiative de se jeter en hurlant son cri de guerre, les guerriers le suivirent sans hésiter et leur contre-attaque surprit les elfes qui furent dispersés avant d’avoir pu réagir. Brok à leur tête, les nains parvinrent à se frayer un chemin de retraite au travers des lignes elfiques pour regagner leurs tunnels. Ce héros se vit alors offrir le commandement de l’armée naine, qu’il accepta à contrecœur. En cette nuit, Brok mena le contingent nain réduit dans le tunnel desquels personne n’avait cheminé depuis des millénaires. Il dirigea les excavations vers la surface, qui débouchèrent en un endroit laissé sans défense, d’où les nains purent lancé une attaque surprise sur le même ost qu’il avait déjà rencontré pour cette fois-ci l’écraser.
A dater de ce jour, Brok fut devenu en haute estime par ceux qui le suivaient. Il reçut le titre honorifique d’Ungdrin Ankor Rik, Seigneurs des tunnels, et devint pour les centaines d’années qui suivirent l’un des généraux nains les plus accomplis qui prirent part à la Guerre de la Vengeance. La réputation qu’il se forgea contre les elfes lui valut de leur part le surnom d’Arthain-tosaith, ce qui se traduit approximativement par « l’ombre sortie de la terre ».
Ce ne fut que lorsque Brok Poing de Pierre se trouva face aux armées du Seigneur Salendor de Tor Achare, qui devait devenir son ennemi juré, qu’il trouva son égal pour ce qui était du talent au combat. Salendor était brillant, et il dirigeait ses troupes avec une maîtrise que l’on n’aurait soupçonnée chez un elfe aussi jeune, âgé d’à peine deux siècles. C’était un tacticien prudent, autant versé dans l’art de l’épée que dans celui de la magie. Son maintien froid et son esprit vif lui furent précieux contre Brok et les deux généraux devinrent vite des rivaux acharnés. Chaque fois que les armées de Karak Azgul surgissaient derrière les forces de Salendor, l’elfe déjouait ce que Brok avait tramé. A la bataille de la Rivière Aveugle, Brok entreprit de faire s’effrondrer le sol sous les pieds de l’armée de Salendor lors d’une marche nocturne. Soupçonné depuis d’un don de la prescien, Salendor découvrit la ruse au dernier moment et envoya des cavaliers ellyriens déclencher les éboulements en passant dessus au triple galop. Lorsque les nains couverts de poussière sortirent de leurs cachettes souterraines l’arme au poing, les elfes les attendaient, leurs flèches encochées et leurs arcs bandés.
Pendant des siècles, Brok et Salendor se retrouvèrent plusieurs fois face à face au milieu des combats, ce qui engendrait immanquablement une confrontation qui pouvait durer des heures. Aucun des deux ne cédait alors un pouce de terrain, pas plus qu’il ne parvenait à prendre le dessus : brok était investi de la force des montagnes, et on dit que nul elfe ne fut plus rapide que Salendor. Celui-ci semblait connaître chaque mouvement de son adversiare avant même qu’il ne décide d’agir. Dès que les deux rivaux s’apercevaient sur le champ de bataille, ils oubliaient le reste des combats et reprenaient leur duel acharné là où ils avaient laissé la fois précédente. Ce fut lors de la grande bataille d’Athel Maraya qu’eut lieu leur utlhime rencontre. Plusieurs Armées des nains, dont une emmenée par Brok, assiégeaient la cité condamnée. Des mineurs sapèrent les murs de la ville et en firent s’écrouler de grandes sections pour ouvrir les brèches dans lesquelles se ruèrent les assaillants. Les dragons volaient en cercles autour des élégantes tours et descendaient de temps à autre pour une intervention dévastatrice qui incinérait des nains par centaines ou les laissait mourir à petit feu dans leurs armures chauffées à blanc.
L’apparition de Brok et de ses troupes au beau milieu de la ville coïncida de façon admirable avec la chute des murs. Les nains durent se battre farouchement à chaque coin de rue et subirent de lourdes pertes, confrontés aux tirs des archers perchés sur les toits au souffle des dragons et à la milice elfe défendant désespérément ses demeures et ses familles.
A l’aide de leurs torches, les nains allumèrent des foyers d’incendie qui, combinés avec ceux déclenchés par les souffles des dragons, transformèrent la cité en une véritable fournaise. Les deux camps furent forcés d’abandonner les lieux sous peine d’y reposer à jamais. Alors que le feu gagnait le centre de la ville, Brok tomba nez à nez avec Salendor pour la dernière fois. Les bâtiments flambaient autour d’eux mais les deux adversaires poursuivirent leur danse de mort en ignorant les supplications de leurs soldats qui les enjoignaient de quitter l’endroit. Des ponts finement ciselés et des tours élancées s‘effondrèrent, accompagnés d’une pluie de débris, sans que les deux combattants ne se focalisent sur rien d’autre que les attaques de leurs adversaire. Efles et nains furent finalement forcés de fuir l’intense brasier, laissant les deux héros se faire face.
Ainsi se termina l’histoire de ces deux rivaux dont aucun ne voulut céder la gloire à l’autre et qui finirent leur vie consumés ensemble. Les elfes racontent que le combat de leurs ombres se poursuit au-delà de la mort, et que les nains révèrent Brok comme l’incarnation du caractère nain, personnifiant un esprit aussi combatif que borné. Ils survivent dans les mémoires comme deux des guerriers les plus braves et les plus intransigeant de leurs peuples respectifs
Posté le 04.02.2008 par romariklevert
Il y a bien longtemps, plus de deux mille ans avant la naissance de Sigmar,le Roi Phénix Caledor le Premier tira Ulthuan d’une époque de turbulence et de guerre civile qui fractionna en deux la nation elfique. Tandis que les factions ennemies s’affrontaient pour le contrôle de l’île et la couronne, Caledor mena ceux qui lui étaient restés loyaux contre Malékith le traître et finit par le contraindre à l’exil. En dépit des troubles qu’avaient endurés les elfes, ils demeuraient un peuple fort de ses mages experts et de ses guerriers qui traversaient le ciel à dos de dragon.
Dans tout Ulthuan, les rues s’emplirent de lamentations lorsque vint l’heure du trépas de Caledor. Le roi avait laissé à son successeur, son fils Caledor le Second, une armée épaulée de la meilleure flotte qui fut, mais la folie de cette transmission héréditaire devait vite être dévoilée aux yeux de tous.
S’il partageait le sang de son père, Caledor le Second ne possédait pas son bon sens et sa sagesse. Le jeune Roi Phénix était irréfléchi, impétueux et orgueilleux, son bras était puissant, mais Ulthuan aspirait à la stabilité et elle n’allait pas trouver en lui la parcimonie et la mesure qui aurait été nécessaire.
Aux premiers temps de son règne, les routes commerciales coupées lors de la guerre civile redevinrent praticables. Les nains étaient à l’apogée de leur gloire et le savoir de leurs maîtres des runes plus étendu que de nos jours. L’acier des nains était le meilleur qui fut au monde et leurs jouets mécaniques faisaient la joie des enfants d’elfes. De grandes galeries souterraines liaient les forteresses des nains qui, se croyant à l’abri de tout danger, savaient mal de quelle période agitée sortaient leurs alliés d’alors.
Durant le temps où les elfes d’Ulthuan nouaient des liens d’amitié avec les nains, Malékith le Roi Sorcier continuait de ruminer sa vengeance contre le Roi Phénix. Déguisés en guerriers d’Ulthuan, des elfes noirs lancèrent brutalement des attaques sur les caravanes et les convois commerciaux, massacrant un grand nombre de nains et s’emparant de leurs biens. Le soupçon tomba tout naturellement sur les hauts elfes.
Le roi Gotrek exigea réparation. Lorsque la nouvelle de cette demande parvint à Caledor, sa réponse fut immédiate et dénuée de diplomatie : il fit envoyer un message clamant qu’un Roi Phénix ne répondait pas aux exigences et qu’il n’accédait qu’aux suppliques. Les nains sont un peuple fier et ombrageux, suggérer à leur Haut Roi de supplier pour obtenir quelque chose était aussi insultant que de lui proposer de se raser la barbe. Sa réponse fut donc de faire dire à Caledor qu’il ne suppliait ni les Dieux ni les elfes et d’exiger cette fois pour cette insulte le double de la réparation initialement demandée. Caledor renvoya l’ambassadeur nain chez lui avec la barbe rasée et un message disant que si Gotrek voulait réparation, il n’avait qu’à venir se servir lui-même en Ulthuan. Durant tout ce temps, les agents de Naggaroth semaient la discorde partout dans le Vieux Monde. Maintenant qu’il en était de l’honneur, il n’y avait plus qu’une issue possible : la guerre.
Les armées naines marchèrent contre la cité portuaire de Tor Alessi (aujourd’hui L’Anguille en Bretonnie) et l’assiégèrent. Le roi Gotrek jura qu’il obtiendrait son or, quitte à se payer en sang elfique, ou se raserait la tête s’il échouait. Un tel serment était lourd de sens : son ambassadeur, n’ayant pu supporter la honte de vivre sans barbe, était devenu un Tueur et les nains étaient déterminés à ne pas condamner leur roi au même destin.
Apprenant l’attaque des nains, Caledor fut outré et envoya sur-le-champ une expédition secourir Tor Alessi. Ses conseillers furent consternés de voir s’éloigner les voiles des immenses navires, car ils redoutaient que l’envoi d’un tel ost de guerre ne laisse l’île d’Ulthuan sans défense. Caledor, qui considérait que ces craintes n’avaient aucun fondement, leur opposa une rage folle.
Sur le Vieux Monde, la guerre s’enlissa, aucun camp n’étant assez fort pour écraser l’autre. Les forteresses des nains étaient proprement inexpugnables. Les nains, qui étaient résolus, vigoureux et refusaient d’admettre leur défaite même si cela devait leur coûter la vie, ne ressemblaient à aucun adversaires précédents des elfes. Leur fureur n’était pas celle des hordes du Chaos, leur incroyable ténacité était couplée d’un savoir militaire considérable et d’un sens tactique consommé. Pour leur part, les nains furent stupéfaits de la puissance des armées elfiques, n’ayant jugé de la force d’Ulthuan que par celle d’une de ses provinces mineures. Les pavés de chevaliers en armures et d’infanterie disciplinée n’étaient pas ce à quoi ils s’attendaient. Cependant, en véritables nains, ils n’étaient pas prêts à reconnaître une erreur d’appréciation.
Cette guerre engendra un héritage de haine et d’amertume qui devait durer des millénaires. En réponse à l’épisode de la barbe rasée, les nains abattirent des forêts entières. Les deux camps s’affrontèrent jusqu’à avoir engagé contre l’autre pratiquement toutes leurs réserves militaires. Lassé de leur manque de résultats, Caledor le Second congédia ses généraux pour prendre lui-même la tête des opérations. Cette erreur fut la dernière qu’il commit. Lors du quatorzième siège de Tor Alessi, il chargea droit vers le cœur de l’infanterie naine et fut occis par le roi Gotrek qui arracha la Couronne du Phénix de son cadavre en compensation pour l’insolence des elfes.
Les nains se retirèrent en clamant que leur honneur était sauf et refusèrent de répondre à toutes les demandes des elfes pour récupérer la couronne. Gotrek leur fit savoir que s’ils la désiraient, ils pouvaient toujours venir se servir eux-mêmes à Karaz-a-Karak.
Alors même que les elfes rassemblaient une armée pour aller assiéger la capitale des nains, la nouvelle se répandit que les elfes noirs avaient une fois de plus envahi Ulthuan. Les plans du Roi Sorcier avaient porté leurs fruits.
La Couronne du Phénix repose à ce jour sous les grandes voûtes du Pic Eternel, source de ressentiment entre les deux races. Les nains en réfèrent aux elfes en les nommant "briseurs de serments" et "tondeurs de barbes", étant eux-mêmes traités de voleurs. Ce fut une guerre mesquine et inutile, mais le pire était encore à venir.
Posté le 04.02.2008 par romariklevert
ps: Sur le forum nain, ces infos ne sont accessible que aux membres du Forum. Je vous fait cadeaux pour une belle lecture ;)
Les grands maîtres brasseurs du village du Dos du Dragon, fondée par Joseph Bugman, ont une réputation dans tout le Vieux Monde comme étant les fabricants de la meilleure bière qui soit. Ce précieux breuvage est transporté par voie fluviale sur la rivière Sol ou sur route dans tout l’Empire et au-delà. Bazrak Bolgan, Maître Brasseur nain, conduisait une caravane le long de la Vieille Route des Nains lorsqu’une bande de chevaucheurs de loup gobelins se jeta sur le convoi. De telles attaques n’étaient pas rares, mais cette embuscade n’était qu’un simple raid : il s’agissait en fait d’une première attaque soigneusement planifié par le Roi Grup le Glouton, dont le but était tout simplement de détruire la brasserie Bugman, afin de gagner le respect des tribus gobelines de la région.
Nombre des villages d’expatriés nains sont dotés de robustes tours de garde en pierre, destinées à avertir les villes plus de ces tours, située au sud-est de la brasserie, qui subit à présent un assaut en règle. Et c’est au tour de Skeggi, capitaine de la tour susmentionnée, de se faire un nom dans l’histoire des nains.
Privés des défenses naturelles que constituent les montagnes, les nains qui vivent dans l’Empire ont dû imaginer de nouvelles façons de se protéger. Ils ont construit de hautes tours de pierre afin de surveiller les environs de leurs villages : si un ennemi est repéré, une riposte rapide peut être organisée ou, si la menace est trop importante, un grand feu est allumé au sommet de la tour afin d’appeler tous les nains de la région à l’aide.
Il était du devoir de Skeggi Threkkson, capitaine et parent loyal de Bugman, de s’occuper d’une des nombreuses tours se dressant autour de la ville qui s’était peu à peu construite près de la brasserie. Skeggi et ses guerriers ignoraient encore tout de l’embuscade dans la quelle étaient tombés Bolgan et le convoi, ainsi que de la menace qui se rassemblait dans les bois…
[i]Skeggi Threkkson:
Skeggi est l’un des plus anciens et des plus loyaux lieutenants de Bugman, survivant de nombreuses batailles. Bien plus vieux que le Maître Brasseur, Skeggi connaissait bien le père de Joseph, Zamnil. Comme Bugman, il a changé de nom à son arrivée dans l’Empire. Ayant beaucoup voyagé en tant que mercenaire ou marchand, Skeggi dispose de plusieurs identités, telles que Tom « le vieux » Thyksson et Jjord Ruddle. Il est cependant désormais trop vieux pour ces fadaises et il a reprit son véritable nom, Skeggi Threkkson. Il a perdu un œil face aux orques lors de la migration du clan depuis le Dos du Dragon, mais cela n’a affecté en rien son incroyable habileté à l’arbalète et il peut toujours tuer un gobelin à mille pieds … [/i]
Grabnatz Ventramer et ses gobelins se rassemblaient dans la forêt, leurs yeux chafouins fixés sur les nains dans leur tour de pierre. Chamane à la réputation douteuse, Grabnatz devait détruire l’édifice afin d’empêcher que le signal soit allumé, ce qui permettait à l’armée de Grup de lancer une attaque surprise contre la brasserie. Caché par l’obscurité de la forêt, Grabnatz ordonna à une horde de ramper vers l’ennemi. Ils allaient détruire la tour, la faire s’effondrer sur ses occupants grâce aux sortilèges de leur chef et surtout grâce à leur arme sécrète….
Une catastrophe est sur le point de s’abattre sur le clan nain du Dos du Dragon et leur village du sud de l’Empire : une horde de gobelin se masse au cœur des bois, assemblée par le cruel roi gobelin Grup le Glouton. Ce peau-verte essaie de lever une armée assez puissante pour attaquer le village et détruire la brasserie de Bugman. Par la-même, il compte gagner assez de renommée et de bière pour constituer une armée encore plus imposante et marcher sur l’Empire.
Les plans de Grup sont déjà en action, même s’ils se résument pour l’instant à des actions limitées. Grup a révélé ses intentions en s’en prenant à un convoi de bière, attaqué par des chevaucheurs de loups. Le Maître-brasseur Bolgan Brazak a regroupé les survivants et s’en est retourné à la brasserie pour renforcer ses défenses.
Plus récemment, Skeggi Threkkson, vieil ami et loyal capitaine de Bugman, a repoussé une attaque sur une tour de garde naine sise dans les montagnes qui entourent le Dos du Dragon, son signal prêt à alerter les nains alentour.
C’est là que le shamane gobelin Grabnatz lance son attaque, désireux d’abattre la tour avec son géant et ses Toxikos. Apercevant les gobelins émergeant des bois, Skeggi donne l’ordre d’allumer le signal. Alors que le bûcher s’embrase, Skeggi prie pour que Bugman l’aperçoive à temps…
Au même moment, dans une barge sur la Sol, Bugman revient de livrer une cargaison de son précieux breuvage dans l’Empire. Après un voyage épuisant, il a hâte de rentrer chez lui et de retrouver la terre ferme.
Le capitaine du bateau, Grim « N’a-qu’un-Œil » Grunnson, connaît bien les périls de la rivière et scrute l’eau avec un mauvais pressentiment. Soudain, un cri s’échappe des roseaux qui bordent la rivière. Empoignant son arbalète, Bugman réalise qu’une bande de pirates gobelins se jette sur eux, avec la ferme intention de couler leur embarcation.
Les nains n’aiment pas beaucoup l’eau, même en tant que moyen de transport. Seuls les clans de Barak Varr s’intéressent aux bateaux, étant installés sur les rives du Golfe Noirs. Ces nains-là ont conçu de merveilleuses inventions mues par la vapeur, mais les autres clans les voient avec un mélange de mépris et de suspicion, ne faisant quant à eux confiance qu’à la roche et à l’acier.
Les expatriés nains de l’Empire ont cependant tendance à être plus ouvert d’esprit que leurs cousins des montagnes, et de même que Bugman a adopté nombre de coutumes humaines, il utilise des barges fluviales pour faire parvenir sa marchandise aux quatre coins de l’Empire. La Sol coule juste à côté de la brasserie, et elle s’est avérée une voie de transport idéale pour exporter des marchandises dans tout le pays, aussi des bateaux chargés de bière emprunt-ils souvent cet affluent du Reik. De tels voyages ne sont toutefois pas dénués de périls, et Bugman et ses guerriers accompagnent une de leurs précieuses cargaisons.
En ce jour, la menace est autrement plus grave. En ce jour, la menace est autrement plus grave. A l’insu du maître-brasseur, une horde de gobelin surveillait ses allées et venues, avec des intentions bien plus lugubres qu’un simple pillage. Le roi gobelin Grup a ordonné à ses guerriers de ralentir Bugman pour l’empêcher de venir au secours des siens, eux aussi bientôt en danger.
Il est revenu au Kap’tain Skabend, pirate gobelin tristement et localement célèbre de prendre d’assaut la barge avec ses gobelins, les sinistres Rats d’Rivières. Ils ont pour mission de couler l’embarcation et d’empêcher Bugman de rentrer chez lui. C’est alors que Skabend aperçoit un vieil ennemi à bord du bateau, Grim « N’a-qu’un-Œil » Grunnson. Frottant le crochet qui remplace sa main, souvenir de leur dernière rencontre, il fait le serment de prendre l’autre œil de Grim, finissant ainsi ce qu’il a commencé il y a bien longtemps déjà.
[i]Grim N’a-qu’un-Œil » Grunnson:
Grim N’a-qu’un-Œil » Grunnson écume les fleuves depuis de longues années. Il était jadis ingénieur à Barak Varr, mais fut exclus de la Guilde en raison de son sérieux problème de boisson (impliquant l’huile de moteurs) et de son goût suspect pour le bois lorsqu’il s’agissant de construire un vaisseau. Il finit par quitter sa forteresse et s’établit comme bâtelier avec plusieurs de ses congénères, parcourant l’Empire. Gim pensa alors avoir trouvé une carrière paisible, jusqu’au jour où son équipage et lui tombèrent dans une embuscade tendue par des pirates gobelins. C’est sur le pont de son navire, le Faucon des Fleuves, alors même que ce dernier coulait, que Grim affronta celui qui allait devenir son ennemi juré. Le Kap’tain Skabend énucléa Grim, mais le robuste nain eut le temps de couper la main de son ennemi. Gravement blessés, les deux adversaires se séparèrent, tandis que les gobelins étaient repoussés au prix de lourdes pertes. Depuis ce jour, Grim parcourt les cours d’eau impériaux à la recherche de son rival, afin de lui faire payer sa mutilation.[/i]
Posté le 20.01.2008 par romariklevert
Posté le 27.11.2007 par romariklevert
Chronologie:
-3085: Création d'une Mine.
-2896: La Mine commence à tarir. Début des travaux d'une futur citadelle.
-2650: La Mine devient habitable. Les galeries sont agrandis et devient actifs.
-2387: Seigneur et Maître des runes travailleront sur la porte de Karaz Rhun pendant de longue année pour créer une puissante runes de protection et camouflages.
-2370: La porte de Karaz Rhun doté d'une rune très puissante vient d'être achever.
-2186: Naissance de Karaz Rhun. La mine est devenu officiellement et discrètement une citadelle.
-2185: Premier Roi de Karaz Rhun: Gorm Oldorsson.
-1997: Début de la Grande Guerre de la Barbe
-1539: Karaz Rhun compte maintenant 5 000 habitants. Le commerce devient florissants.
-1488: Le Haut Roi demande à ce que Karaz Rhun joue un rôle important. Celui de sauver, le plus possible, de nains. Karaz Rhun font, donc à partir de ce jour, uniquement des missions de sauvetages et stratégiques visant à affaiblir l'ennemi.
-1354: Deuxième Roi de Karaz Rhun: Nogers Gromsson
-975: Mission de secours: Escorter le reste des troupes du Roi Skorri Morgrimson qui ont échouer à la reconquête de Karak Ungor.
-740: Mission stratégique: Bloquer la retraite des gobelin de Karar Azgul. (les gobelins ont été exterminées)
-513: Mission de secours: Karak Huit Pics condamner, Le Roi Lunn souhaite que nous fabriquons une route sûr pour une retraitre.
-502: Troisième Roi de Karaz Rhun: Somers Nogerston
-469: Plusieurs forteresses sont tombées. Triste Période. Karaz Rhun est allée chercher les survivants.
-380: Mission de secours: sauvetage du Haut Roi Nain Logan Fièrebarbe (sans succès).
-1: Les nains participent à la bataille du Col du Feu Noir.
152: Début de commerce avec l'empire.
200: Quatrième Roi de Karaz Rhun: Toris Somersson
352: Le commerce devient florissants.
601: Cinquième Roi de Karaz Rhun: Yotis Torisson
660: Karaz rhun reçoit régulièrement des quantités de stock de gisement de Gomril.
900: Karaz Rhun atteinds 10 000 habitants.
1130: Sixième Roi de Karaz Rhun: Woller Yotisson
1424: Naissance de Van Wollersson.
1721: Naissance de Rogni Vansson.(Futur père de Romarik).
1723: Van Wollersson, Premier Roi de Karaz Rhun
1652: Naissance Vanyra Merlasdottir. (Futur mère de Romarik).
2036: Van Wollersson meurt. Rogni Vansson, Ingénieur est devenu le Roi de Karaz Rhun. Vanyra Merlasdottir deviendras sa femme et Reine. Elle était Prêtresse de Valaya.
2205: Naissance de Romarik Rognisson (dit « Romarik Levert » pour son choix de couleur portant uniquement sur le vert). Mort du Haut Roi Alrik, Thorgrim le Rancunier lui succède.
2312: Rogni Vansson meurt à ses 591 ans, Romarik Levert lui succède.
2420: Mission de secours: Karaz Rhun est allé recueillir les nains survivants de la Bataille de la Porte de Fer.
2498: Mission stratégique: Karaz Rhun avait pour mission de repérer les pièges et les embuscades, pour frayer le chemin des renforts commandées par Duregar, droit vers Karak à Huits Pics. (ça as été un succès jusque là, Duregar as subi une lourde perte en entrant à Karak Huit Pics).
2503: Mission stratégique: décourager Gorfang d'allé assiéger Barak Varr. (Les rangers ont allumées des énormes feu dans 3 endroits différents. Dégageant une épaisse et longue fumée noir. En plus d'avoir sonner des cornes de guerre, Grofang as cru que trois renforts nains était venu le secourir, il as vite abandonner.)
Mission de sauvetage: Karaz Rhun reçoivent une nouvelle mission après un terrible évènements à Karak Azul. Leur mission était d'aller libéré les nombreuses captifs détenu par le seigneur de guerre orque Gorfang Rotgut. (la mission ne connaîtras pas de succès.)
2510: Mission stratégique: attirer le seigneur de guerre Gnashrak dans la Jambe brisée. Là où attend le Roi Ungrim Poind de Fer. (la mission as été un succès, Ungrim les avait attendu, prêt à les découdrent.)
Posté le 14.11.2007 par romariklevert
Voila voila,
Je vous présente un forum nain qui compte déjà + de 100 membres.
http://romarik.forumactif.com/
Vous trouverez des infos Gigantesque!
Vous pourrez par exemple trouvez (et le seul) endroit qui réunit autant d'info sur les nains du chaos!
ici:
http://romarik.forumactif.com/la-tour-du-nain-noir-f42/
Ceux des nains: comme vous pouvez le voir la plupart des infos se situe sur le blog. Mais Il y en a d'autre dans la bibliothèque:
http://romarik.forumactif.com/bibliotheques-de-karaz-rhun-f39/
Je mets sur le blog, les infos nains qui complète sur la vie et l'histoires des nains.
Remarque: Changement sur le forum: La bibliothèque n'est accessible qu'au membres du Forum Nain. Si vous voulez savoir autre chose et/ou plus de chose, je vous invite à vous inscrire sur le forum.
Alors J'espère que vous venez vous inscrire! Plus on est de fou, plus on rit! (Surtout que vos incriptions montrent que le Forum vous interessent. Ainsi, plus nous reçevront des membres, plus ça motiveras les chercheurs de mettre plus d'info sur warhammer).
Le forum nain réunit de nombreux joueur nain. Mais elle rassemble de plus en plus d'info sur warhammer dans le but de devenir une vraie bibliothèque. Que ce soit cathay/ nippon, vieux monde, nouveau monde, tout y seras! s'il manque quelque chose, vous pouvez l'ajouter ou nous prévenir.
Mais nous avons prit le plaisir de créer un forum pour que vous raconter vos propres récits/backgrounds dans le monde de warhammer.
M'sieur & mam'zelle, devenez membre pour montrer que ce Forum n'est pas inutile. Bonne lecture ^^
Posté le 07.10.2007 par romariklevert
recherches!!
Je recherche des écrivains, des motivés, des poètes, des fans, etc....pour écrire des Backgrounds de Karaz Rhun. Pouvant écrire des histoires, des récits, des poèmes sur la vie d'un des habitants nains de karaz rhun.
J'ai mis les quelques descriptions de karaz rhun, des intructions, etc...pour démarrer les backgrounds.
Elle peut même faire des petites récits, des petites poèmes, des histoires drôles, des témoignages, etc...
Si vous vous sentez prêt, c'est ici:
http://romarik.forumactif.com/Karaz-Rhun-f8/
Posté le 07.10.2007 par romariklevert
Pas loin de Karaz - a - karak et le col du chien fou.
La grande porte de Karak Rhun est gravé de la rune de Camouflage. Il est donc invisible à l'oeil nu. La forteresse, c'est la montagne elle même. Creusé dans la roche.